04| ungewöhnliche und unfertige Gedanken denken und äußern.

Mut zur Verrücktheit. Keine Angst, sich zu blamieren. Dazu braucht’s im Team eine vertrauensvolle Atmosphäre. Spieltrieb. Entdeckermentalität. Achtung: auch hochgezogene Augenbrauen und kurze Laute können Werturteile sein und Angst vor der Blamage schüren. Wer nur äußert, was vernünftig zu Ende gedacht ist, wird wenig dazu beitragen, dass Neues und Ungewöhnliches entsteht.

Trau dich!

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03| schnelle Perspektivwechsel im Kopf.

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05| sich für die Gedanken anderer begeistern.